1gr14/игрич/
  • Меню
    • Главная
    • Start0
    • Поддержать
    • Обучение
    • Группа
    • Блог
    • Автор
  • Сообщество
    • Discord
    • Telegram
  • Опенсорс
    • Point0
    • Route0
    • Error0
    • Flat
    • Agents Party
  • Аккаунт
    • Войти
    • Регистрация
1gr14/игрич/
Создаю опенсорс во славу Господа Иисуса Христа ☦️
С любовью ко всем разработчикам на свете ❤️
Условия использованияПолитика конфиденциальностиСергей Дмитриев 2026 😎

Блог

По тегу «trpc»
Все статьи

Point0 — простой, как tRPC, полноценный фулстек-фреймворк

16 июл. 2026 г.#point0#trpc#typescript
Point0 — простой, как tRPC, полноценный фулстек-фреймворк
YouTubeVK Видео

Хочу сравнить фреймворк Point0 и библиотеку tRPC. Делаю это, потому что квери и мутации в Point0 очень похожи по DX на tRPC, но более удобны ввиду того, что всё же Point0 это фреймворк и он может обладать возможностями, которыми библиотека не может:

  • Объявлять квери вместе с серверным кодом прямо в клиентских файлах, или наоборот
  • Автоматически гидрировать и дегидрировать квери клиент при включении SSR
  • В мутациях отправлять файлы автоматически превращая данные в FormData и обратно
  • Иметь стабильные индивидуальные урлы для квери и мутаций
  • Не заставлять зависать редактор кода при увеличении количества эндпоинтов
  • Возвращать в ответах с сервера на клиент целые серверные компоненты или интерактивные острова
  • Управлять внешним видом состояний загрузки на страницах и в компонентах

Кроме того, что описано в этой статье, Point0 может много чего ещё, но об этом в других статьях. Сейчас фокусируемся на сравнении с tRPC. Предполагается, что вы с tRPC более менее знакомы, но ниже я всё равно буду показывать примеры реализации на tRPC, чтобы сравнения были видимыми.

  • Документация Point0
  • GitHub репозиторий
  • Бенчмарки против Next.js и TanStack Start
  • Документация одним файлом для ИИ-агента
Читать далее